Siempre tuve un juego de estética retro en mente y como no sé programar taaaan bien como para cumplirlo me conformo con hacer el arte conceptual.
Este es el primer bosquejo de un personaje que tenía en mente: un astronauta corriendo.
![](/space_boi_animated3.gif)
Después pensé en una posición de descanso, aka cuando el jugador no esta tocando los controles de movimiento.
![](/space_boy_thick_animated.gif)
Luego de eso pasó mucho tiempo hasta que volviera a hacer algo y este verano surgió esto:
![](/Sprite-00011.png)
Muy simple pero a la vez ya se veía mas encaminado y apartir de ese simple dibujo cree esta ficha de arte conceptual:
![](/Sprite-00012.png)
El diseño del casco no me terminaba de convencer así que experimenté un poco.
Y terminé eligiendo el diseño mas redondo, no es el mejor pero es quizá el que mas se entiende.
![](/Sprite-00012-2-2.png)
Una vez hecho eso empecé a realizar los primeros trabajos de animación como por ejemplo de rotación y disparo.
![](/Sprite-00013.gif)
En este otro corre, se detiene, vuelve a correr y luego dispara:
![](/Sprite-00016.gif)
En este corre y luego dispara
![](/Sprite-00017.gif)
Y en este le asigné una letra a cada frame, los que son iguales tienen la misma letra.
![](/Sprite-00019.gif)
Y por último una pequeña muestra de la interfaz de usuario como si se estuviera en-juego
![](/Sprite-00022.gif)
Y… eso es todo lo que tengo para mostrar. Notense las influencias como Blame! Samus Aran de Metroid, quizá TRON y… La pelicula ARMAGEDDON con Bruce Willis que ví hace poco y Alien.
Eso es todo, nos vemos en unos meses.