Utilizando la Tekné
Hoy estaba con mi padre discutiendo como íbamos a realizar un cajón para las colmenas de abejas y en medio de la conversación surgíó la necesidad de representar espacialmente el volumen del que estabamos haciéndonos la imagen. Instintivamente comenzamos a dibujar en el suelo de nuestra cocina con unas tizas en el método Monge (pronunciado MonY, como la Y griega porque se pronuncia como el Latín) y en búsca de una superficie para una mayor recepción del material por parte del “soporte” agarré una un tablón de madera y la representación se facilitó a un nivel aceptable.
El caso es que para la realización del dibujo del alza utilicé el método de la Axonometría que aprendí en Implementación (que es una clase de dibujo técnico de mi facultad) y la representación terminó haciéndose mucho más comprensible, con alguna que otra confusión pero nada que obstaculice la comprensión de la representación.
Es un Conocimiento Útil
Es un método de representación que puede ser usado en situaciones de la vida cotidiana como me ocurrió recién o para casos específicos en los que uno tenga que mandar a hacer alguna pieza, parte o componente que uno necesite a algún artesano para darle una idea de qué es lo que se le encarga, aunque quizá el más útil de todos para ese uso de compartir los planos sea el Método Monge, pero la axonometría es buena para dar una buena imagen de lo que uno tiene en mente porque el MM es complicado de entender y no da una imagen clara a primera vista.
Tipos de Axonometría
Hay muchos tipos para muchas necesidades, a continuación listo algunos de ellos con sus respectivas convenciones de representación.
Axonometría de Vista Isométrica
La isometría es una de las más conocidas, es la utilizada en videojuegos por su estética y es además una de las más fáciles de representar, siendo que sobre una línea se debe representar un vértice y ambos angulos deben estar a unos 30º de la línea. Respecto a la altura y la profundidad, deben ser las medidas reales (Verdadera Magnitud) por lo que en este caso si la parte del contenedor de la tinta mide 5cm de largo por 2cm de alto, en la representación deberán verse estas medidas, es una escala 1/1
Axonometría de Vista Caballera
En este caso en la línea se apoya un angulo por lo que nos quedamos con una cara frontal con sus proporciones 1/1 y una cara lateral con las proporciones de 2/3 en un angulo de 45º. Esta vista es la que intenté representar con algunas dificultades de memoria en la madera/pizarra y es una de las más cómodas a mi gusto.
Axonometría de Vista Militar
Por ultimo, en el caso de la militar, lo importante es que se forme un angulo de 90º sobre el objeto en cuestión (o angulo interno), dejando los lados en su verdadera magnitud y la altura reducida a la mitad, osea 1/2 de la original.
Aclaro que en mi dibujo de tinta china dibujé mal la altura de la tapa y por eso se ve tan grande comparada al tarro de pintura. Es un error casi inperceptible pero a simple vista deja una sensación de que algo no está bien representado.
Eso es todo
Eso es todo por hoy. Más adelante espero hacer un blog sobre “Mediadas Antropométricas” las cuales son muy útiles en el campo y en cualquier trabajo que requiera tomar medidas rápidas y no totalmente precisas. ¡Hasta pronto lector!